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バグ バグシングルパウパードロップでビッグシスター戦のBGMが鳴り止まなくなる セイレーン通りで部屋から抜け出せなくなる フォンテイン未来技術社でカメレオンDNAやメカニックが作動しなくなる フォンテイン未来技術社でマップマーカーが消えてしまう フォンテイン未来技術社で字幕が一瞬で消えてしまう ADAM採取時にスプライサーが出現しない場合がある ライフアップグレードをすると「トニックのスロットが開放されました!」と表示される 常に左手にサイクロントラップのエフェクトがかかる マルチロビーなどでフリーズする 自動販売機・タレットのランプが正しく点灯していない場合がある 一部トライアルの条件に誤りがある シングル パウパードロップでビッグシスター戦のBGMが鳴り止まなくなる 「パウパードロップ」エリアでのビッグシスター戦後、ゲームをロードすると、ビッグシスター戦のBGMが鳴り止まなくなるバグが発生することがある。 次のエリア(セイレーン通り)に移動するまでBGMは流れ続ける。 このバグが発生した状態で「パウパードロップ」を落ち着いて探索したい場合、オプションでBGMを0にするくらいしか処置が無い。 セイレーン通りで部屋から抜け出せなくなる 「セイレーン通り」エリアのピンクパール内にある部屋から抜け出せなくなる場合がある。 ピンクパール3階にある覗き窓から電撃で開錠する部屋で、中にある金庫をハック→キャンセルするとバグが発生。 部屋に閉じ込められ、ハマリ状態に陥る。 このバグが発生した場合、オプションでヴィタチャンバーでの復活をONにし、自爆で死亡してワープすることで抜け出すことが可能。 フォンテイン未来技術社でカメレオンDNAやメカニックが作動しなくなる 「フォンテイン未来技術社」エリア攻略中にカメレオンDNAやメカニックが作動しなくなるらしい。 筆者の場合、プラスミド劇場内でアレックスが話してる間に動いてしまうと説明の字幕が消えるバグとともに上記バグが発生しました。 この舞台でのイベントが始まる前のセーブデータかオートセーブのデータをロードしなおさない限り、最後まで上記2つのトニックが作動しなくなりました。 (ゲーム再起動、ゲーム機本体再起動ではNG) (XBOX360 日本版にて確認) 対処:アレックスがしゃべっている間は動き回らずにおとなしくする? 発生してしまった場合はフォンテイン未来技術社到着時のオートセーブかそれ以前のセーブデータをロードで改善の可能性あり? フォンテイン未来技術社でマップマーカーが消えてしまう マップを表示したとき、通常は現在地マーカーが表示されるが、「フォンテイン未来技術社」エリア攻略中に表示されなくなることがある。 次のエリアあたり(ペルセポネ外部~内部)になると表示されるようになる模様。 フォンテイン未来技術社で字幕が一瞬で消えてしまう 「フォンテイン未来技術社」エリアのプラスミド劇場内で表示される「偉大なるアレックス」の台詞字幕だが、少しでも動くと消えてしまう。 コントローラのスティックが劣化していると、スティックを倒しているつもりがなくても移動状態になり、字幕が消えてしまう可能性があるので注意。 ADAM採取時にスプライサーが出現しない場合がある リトルシスターにADAMを採取させる間、通常は多数のスプライサーが出現するが、何故かまったく出現しない場合がある。 発生条件は不明だが、「フォンテイン未来技術社」エリアで起きやすいという噂も。 実績/トロフィーの「守護マスター」を取るのに好都合なバグではある。 ライフアップグレードをすると「トニックのスロットが開放されました!」と表示される 恐らくローカライズでのミスだと思われる。 当然トニックのスロットは開放されない。 常に左手にサイクロントラップのエフェクトがかかる サイクロントラップ以外のプラスミドを装備していても 装備しているプラスミドのエフェクトの他にサイクロントラップの竜巻状のエフェクトが一緒に表示される。 発生条件は不明。セーブ→ロードをしても直らない。 見た目以外には問題はないので気にしなくても良い。 マルチ ロビーなどでフリーズする マッチング待ち中のロビーでフリーズすることがある。(無操作状態でも発生する) 試合中にフリーズすることもある。 発生条件は不明。 自動販売機・タレットのランプが正しく点灯していない場合がある 自動販売機やタレットのランプは通常、中立は白ランプ、味方ハッキングは青ランプ、敵ハッキングは赤ランプが点灯する。 が、すでにハッキング済にも関わらず、ランプが白のままで正しく表示されない場合がある。 途中参戦の場合によく起きるバグと思われる。 一部トライアルの条件に誤りがある バグではなくテキストのミス(翻訳ミス?)だが、一部のトライアルは記載条件が間違っていたり、文章が途中で切れてしまっている。 達成条件がわからないものはトライアルのページを参考に。
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バグ 公式Wikiにも多数のバグが報告されている。 当ページはそれらの情報を収集、整理して場合によっては公式側に情報提供することも視野に試作。 宝の地図(※バグではない) 仕様の変更 宝の地図が示した地点を中心に3x3マスで 陸ならシャベル系アイテム 水中ならフィッシングネット のコマンドから「Gather Treasure」を選ぶ ver1.9.1 多重装備 装備した後にコマンドからクイックスロットに装備 元の場所に別の装備を装備する。 ver1.9.1 多分、バグ。トラップはスキルが低い方が引っ掛かり易い。50%を超えると全く引っ掛からなくなる。 ver1.9.1 消えない炎はver1.3あたりから確認されています。芝生などに延焼した炎のマスに可燃物があると起こるようです。必要であれば加筆します。 -- (アルトリ) 2014-11-28 15 54 54 エラーが起こったと表示が出て弓が撃てなくなった。新しく弓を作り直して撃ってみたけど同じ。セーブして再起動しても同じ結果になった。解決法分かりますでしょうか? -- (名無しさん) 2014-12-14 05 21 39 アルトリさん情報有り難うございます。今のところ「無限トーチ&簡易キャンプファイヤー」として重宝していますし、丸太確保の為に木を消費する事以外これと言った実害は無い様なので(古いバージョンからの現象みたいですし)このまま様子見してます。それに「可燃物なら可」という事なら丸太でなくても構わない様なので、他に低コストな物を試してみたいと思います。また当件について何か他に有益(?)な情報があればコメに添えて頂けたら有りがたいです。 -- (消えない火) 2014-12-16 11 32 48 ver.1.9.2版でプレイ中、地下でいきなりモンスターの攻撃音がしてダメージを受けたが自キャラの周囲にはモンスターはおらず、画面右下のレーダーにもそれらしき表示が無いのでダメージを喰らいながら歩き回って調査した結果、とある地点に「リビングストーン」が居ると思われる。が、こちらから攻撃しても素通りして倒すこともできないので、以後その地点にず~っと放置したままの状態が続いている。何とか除去できないものかと。 -- (名無しさん) 2015-05-12 20 48 55 エラーで弓矢が撃てなくなるのを確認しました。終了しても弓を作りなおしてもエラーは解消されませんでしたが、別々のバッグに入っていた矢を一度置き、手持ち欄とバッグ1つにのみ矢が入っている状態に戻したらエラーが解消されました。(エラーが起きたのはバッグ1に石の矢を入れていた時に、バッグ2へ錬鉄の矢を入れてからでした) -- (木の斑点赤きのこ) 2016-02-07 19 59 14 2.3.3で植えるが出来ない。植える先があってない場合はメッセージが出るが、あっている場合はメッセージが出ず、種もそのままの状態である -- (名無しさん) 2017-04-24 04 06 31 透明リビングストーンバグこちらでも確認できました。2015-05-12 20 48 55の投稿者と全く同じ状況。 -- (名無しさん) 2020-05-31 18 47 35 ↑の追記 バージョンはフリーの1.9.4 地下で遭遇 LSがいるはずの位置に矢を撃っても素通り その場にアイテムを置くことも可能 自然に消えるのを待つしかなさそう -- (名無しさん) 2020-05-31 18 54 23 フェザーの寝床でスリープしたところ時計がくるくる回転し続けるバグが発生。2連続でスリープした時でした。デイリーチャレンジ中だったので永遠の眠りにつかれました。ショートカットキーはq,e,i,cが使える状態、1~9は死んでいる状態でした。 -- (名無しさん) 2020-08-07 18 09 32 透明なサメを海で確認。透明なまま動き回っているかは未確認。サメもリビングストーンも個体数が増えがちなので透明化の条件を満たしやすいのかも -- (名無しさん) 2020-08-07 18 14 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PS4/PS Vita共通 コメント PS4/PS Vita共通 引き継いだ武器のうち、難易度進捗に到達しないと解放されないはずのランクの神機が、神機パーツの「カラー変更」を選択することで低難易度でも使用できてしまう。 「カラー変更」をした銃身を装備した際に、以前に装備していた異なる銃身のバレットが撃てるようになってしまう。 「カラー変更」をした近接武器を装備した際に、以前に装備していた異なる近接武器の装備セット名が使えてしまう。 →装備セット名のバグ以外は2015/2/14の体験版アップデートおよび製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継いだ際、一部の文字を使用したコードネームの表記が崩れてしまい、予期せぬ動作をすることがある。 →製品版アップデートver.1.01で修正。 引き継ぎの際、「低密度感応波受容体」を所持していない状態+ギルバートのキャラクターエピソード終了状態で「続きから」を選んでしまうと、低密度感応波受容体の入手手段がなくなる。 →製品版アップデートver.1.02で修正。 DLC特務「カタロスの花」にて、ハンニバル神速種の逆鱗破壊時にフリーズ。 「GE2RBからGE2RBへの引き継ぎ」時にアバターカードが消失する。 →製品版アップデートver.1.11で修正。 コメント バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。 ブラッドレイジ発動の瞬間段差から落ちプレイヤーの見た目は通常のままなのにダメージ、オペレーターは発動時 - 名無しさん 2015-07-01 21 43 22 と同じだった。その数分後普通に発動した - 名無しさん 2015-07-01 21 45 05 vita 1.3 バレットの回転弾/レーザの角度が、剣から銃に変更する際に正面以外の方向を向いていると、設定と異なる角度になる - 名無しさん 2015-07-02 23 54 26 vita 1.3 今更だけど鎌だと補食OP追加スキルが適用されていない? - 名無しさん 2015-07-20 05 23 07 vita 1.3 ブラッドレイジ発動時に壁側にキャラが居て敵が来た瞬間に姿が通常に戻り、ダメージ、オペレーターはブラッドレイジ中のままで、ステップは通常に戻った - 名無しさん 2015-07-20 13 59 25 vita 1.3 進行度161 シュトラスブルクの父のブルーバードにて。出撃前にエミール父のラスト台詞の音声が壊れる。ミッション開始後BGMが無音に。終了後、イベントシーンのロードが終わらなくなり、進行不能。 - 名無しさん 2015-07-22 02 10 18 VITA 1.3 ジャックインザボックスでハイドアタックが効かない場合が多々ある。ユーバーセンスで未発見は確認済。 - 名無しさん 2015-07-31 19 31 42 vita 1.3 アサルトを捕食中のアラガミにいくら撃ち込んでも気付かれない。インフラ時に時々起きる。ダメージ表記は出ているが、ダメージが正しく通ってるかは不明 捕食中以外だといくら撃ち込んでも結合破壊起きなかったり怯まなかったりでまるで手応えがない - 名無しさん 2015-08-05 16 59 49 ダウンしやすいザイゴートがダウンしない。壊しやすいシユウの頭が壊れないなど分かりやすい相手だと顕著 - 名無しさん 2015-08-05 17 02 12 vita 1.3 バグというかモデリング時のミスだけど、フェイス問わず男性主人公でスタイル7の髪型を選んで左斜め後方から見ると結構な範囲の皮膚が露出する、ヘアクリップ2を付けると裏側まで結構な厚みがあるのが確認出来る程度にはハゲる - 名無しさん 2015-08-06 17 48 37 Vita 1.3 - 名無しさん 2015-09-20 14 01 09 ↑途中送信すみません!vita1.3 双竜乱舞で捕食後(食らいついてすぐ)にBRのスイッチ?を動かして、同時に攻撃を食らったらBRのスイッチが半分のところで止まって反応しなくなり、タッチでアイテム欄等も開けなくなりました。ミッションが終わってスイッチが使えなくなったら戻りました。 - 名無しさん 2015-09-20 14 05 34 Vita Ver1.3にて ガルムにザイゴートの毒弾を当てたら前足の肉?が紫色に変色して戦闘中ずっと戻らなかった - 名無しさん 2016-02-26 15 51 27 装備セットに登録済みの強化パーツを売却し、残った方を空欄に移し替えたあと、そのセットを再びロードすると、残った方の強化パーツが二重に表示される。スキルも二重に発動する。ただし所持数は増えない。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 03 18 BRのスイッチが起動中(フェンリルマークが表示された状態)のまま固まり動かなくなった。サバイバルの豪勇無双第2フェイズno進行中に起きた。(PS4 v1.30) - 名無しさん 2016-02-26 16 12 42 ※途中送信のため追記 インフラ中に起きた。その少し後リジョイン失敗で切断されたので、通信状態悪化が何か関係している? - 名無しさん 2016-02-26 16 16 56 PS4V1.30にてエクストラミッションでミッション進めていったら同じ名前の同じ内容のミッションが増えてた誰か同じ症状出た人いる?仕様かバグか解んないから悩む - 名無しさん 2016-02-29 13 29 50 各STORYミッションクリア後にFREEミッションが出現します。STORYは出撃キャラに制限・イベントあり、FREEは出撃キャラ制限・イベントなしになっています。 - 名無しさん 2016-03-03 09 51 46 教えてくれて有難うございますそっかそうなんだちゃんと確かめてみます - 名無しさん 2016-03-21 12 34 00 PS4V1・30追記ミッション増えた後にソーマのエピソードでもらった強化パーツご増えてた - 名無しさん 2016-02-29 13 35 04 延命息災の御守なら確か前作から2つになるので仕様かと。 - 名無しさん 2016-03-03 09 56 18 ごじゃなく2個増えてた。と訂正します。すみません - 名無しさん 2016-02-29 13 36 57 vita ver1.40 - 名無しさん 2017-10-10 19 39 25 ↑ミスvita ver1.40 サインポスト攻略時小型アラガミに攻撃していた所、システムソフトウェアに深刻なエラーが発生しましたと表示され再起動されました。 - 名無しさん 2017-10-10 19 43 05 vitaのver2.00.00?でミッション終了後の作戦支援スキルでロミオの「[支援効果再抽選」を選択すると。稀に表示されているスキルの一番右に見えないスキルがあります。序盤だけかもしれません。長文すみません。 - 名無しさん (2020-08-02 20 55 16) 名前 バグ報告の際は発生したハードとVerの明記をお願いします。
https://w.atwiki.jp/letterbug/pages/15.html
•やり方 例として関所を出してみます。 1手紙を9通にして、右下だけ開けておく 2手紙を用意して、手紙を書く 3宛先の『さんへ』を消して名前だけにする 4名前の前にカーソルを合わせてスペース4回。名前の後にスペース4回。 5名前の前にカーソルを合わせます 6欲しいアイテムの文字(関所の場合は『さっ』)をプルルルル!てなるまで入力。 7『さっ』をふたつ、消します 8スペースを4回入力 9Yを2回押す 10十字キーの右を長押しする 11『さっ』をプルルルルってなるまでずっと入力する 12終わったら保存する 13手持ちに関所が15個、手紙に1個ある Q&A Q文字の法則を教えてクレ! A 例 ぎょくざの場合 ぎょくざのアイテムIDは3820 「ぞ」の文字IDは「38」 「み」の文字IDは「20 」 3820=ぞみ ぞみをひっくり返して みぞ=ぎょくざ Qバグった手紙が消えないんですケド A誰かに送りつけてやりましょう Q全く分かりません>< Aどんまい><
https://w.atwiki.jp/bayonetta/pages/46.html
バグ バグ一覧RB(R1)ロックオン移動バグ 百烈中佐 バグ一覧 RB(R1)ロックオン移動バグ Aの装備にスカボロウフェアなどのRB(R1)で歩き移動するタイプの装備と、Bの装備にドゥルガー、キルゴア中佐、細鳳(サイファン)のRB(R1)で遅く移動するタイプの装備構成にした場合、 B側からRB(R1)を押しながら左スティック操作でゆっくり移動させている状態から、LT(L2)で装備B→A→Bを連続して変更し続けると、キャラクターが固まったまま横滑りしていき、最後にフリーズする。(オデットが装備されているとさらに高確率でフリーズする) ファイル(アントニオの手記など)確認画面で、LRを押すと、ページリストを縦にではなく、横に移動する。 PS3版でCH6のセレッサを幽体離脱で守りながら戦闘する前扉をあけて直ぐにムービーをショートカットキーでスキップするとフリーズ。 360版でエピローグでのアルフヘイムで、ジャンヌに スケート靴 を履かせると永久ロード 360版でジャスティスの触手の先の赤子の顔が消えるバグを確認 チャプター15、ジャスティスの触手の上に乗れないバグ。再起動すると治る。 360版で場面転換におけるLoadingが上手くいかずに、チャプターⅢの地下洞窟において時間を戻すアイテムの実行コマンドが表示されない事がある。(なお、その状態でアイテムを持ったまま足場からジャンプして落下すると、戻ってくる事なく‘落下し続ける’) PS3版とXBOX360版でコンボのヒット回数に相違がある模様。 PS3版でQTEのタイミングがシビアになる現象がある模様。 どいうい状況でなるかは分からないがWT発動中自分の動きまで遅くなることがある。コンテニューすれば直る? PS3版で天国門セレッサ霊体戦直前の扉まで、速く行くと扉を開けたときローディング中にフリーズ、セーブ中にフリーズするため恐ろしい 360版にてエンジェルスレイヤー中、突然バースが終了してチャプターリザルト画面が表示される。リザルトは更新可能。 百烈中佐 ドゥルガー足(雷)を装備したセット(腕は百烈蹴の出せる武器で)とローゼス足かキルゴア足(手は何でもよい)のセットを用意し、ドゥルガー足のついたセットで百烈蹴(PPPPKかPPP・K)のコンボを入力する(最後のKは連打)。そして百烈キックが出たタイミングでセット切り替えを行うと、キックに合わせて驚異的な速度で足の銃を連射する事になる。追い詰められたときにどうぞ。すごい勢いでみんな天に昇っていきます。時の腕輪との相性も良いが当然ゲームバランスはぶっ壊れるので利用は計画的に。ロダンやエンジェルスレイヤーがどうしても突破できない人向け。 わかりやすくしてみた↓ 例セットA クルセドラ以外+ドゥルガー(雷) セットB お好みの武器+足にキルゴア中佐 で、セットAでPPPPK。最後のK連打最初の百列キックが発動する瞬間セットBにチェンジ。 するとどうだろう。敵が天に召されていく・・・。キルゴア最強。 「勇気」にて、最後の戦いの前にイベントを飛ばすと自分だけWTに掛かった。装備はドルゥガー -- ベヨの椅子 (2009-11-08 15 56 02) 360版でエピローグでのアルフヘイムでロダンを装備させると永久ロード -- 名無しさん (2009-11-08 16 48 50) 360で、RBを押したまま移動中に武器切り替えでスケート靴に変えると動きが面白いがそのうちフリーズ -- 名無しさん (2009-11-08 23 58 29) 360版エピローグのアルフヘイム、ジャンヌでスケートはいて普通にクリアしました。アルフヘイムに入るときはスケートじゃなかったかも。 -- 名無しさん (2009-11-09 01 58 25) メダルの結果も出ないし、メニューが開けなくなるバグを確認。ジュベレウス戦で無敵中に竜巻の地形ダメージを喰らって死ぬと永久フリーズするバグも確認。 360です -- 名無しさん (2009-11-09 05 09 21) ここに書いたバグは一度も遭ったことがない俺のほうがおかしいのか... -- 名無しさん (2009-11-09 07 57 22) 百烈中佐とPS3と箱○のヒット数の相違以外は再現性の低いものが多いな。どれもデータ読み込みミスっぽいし -- 名無しさん (2009-11-09 08 54 49) 箱版のフリーズとかの大半は本体側に原因があるように思う。 -- 名無しさん (2009-11-09 11 49 59) ロダン戦で、場外に吹っ飛ばされ永久に落ち続けた。各種空中行動は取れるものの、復帰は無理っぽい。たまにロダンの火の玉が降ってくるw -- 名無しさん (2009-11-09 17 28 33) 360版Verse8ビラブド戦にてなぜかセレッサをくわえず、後ろについてくる状態で戦闘開始。ゲージが表示されない上に10分くらい殴り続けたが倒せず、ムービーのまま扱いになっているらしくどうにも出来ずにリセット。 -- 名無しさん (2009-11-09 18 53 53) 気にならないバグですが一応報告。チャプター7のボスの頭の攻撃で口から触手を出して掴んできたときのダメージの表示がおかしいです。普通、ダメージ表示はHPの緑のバーの右端からダメージの分だけ左に赤くなるけど、この攻撃の時は右端から右に赤いバーが伸びていました。 -- 名無しさん (2009-11-09 20 58 41) PS3でもエピローグでのアルフヘイムで、ジャンヌに スケート靴 を履かせると永久ロード -- 名無しさん (2009-11-09 22 40 21) PS3版チャプター10クリア後なかなかリザルト画面に行かず、無事行ったと思ったらボーナスゲームでフリーズ。その後ソフトの起動自体が危うくなりました。PS3の故障かと思ったのですが別のソフト通常通り起動。クリア直前のsaving表示がついたまま武器チェンジ(修羅刃・ドゥルガー→クルセイド・オニキス)しつつゲート突入が原因か…? -- 名無しさん (2009-11-11 00 49 15) PS3。CHAPTER.15真実への塔で、パネルから落下した時に空中でベヨネッタが原形を留めず平たくなって引っかかった。しばらく暴れていると普通に落下しましたが、引っかかっている間にカメラを動かすと摩天楼がよく見えるという不思議な光景になりました。 -- 名無しさん (2009-11-11 01 43 19) PS3版、真実の塔でゴーレムが出てくるエリア。その前のVerseをクリアしてないとゴーレムが登場せず、かといってエリアから出る事も出来なくなり詰んでしまいました。 -- 名無しさん (2009-11-11 20 09 14) ↑ゴーレムが見えなくなっただけで、攻撃は出来る(透明に擬態?)ある程度攻撃を加えるとばらばらにはじけて見えるようになる。私もバグかと思いましたが、仕様みたい -- ななすぃ (2009-11-11 20 47 20) アルフヘイムでミッションが開始する地点までビーストで駆け抜けて2段ジャンプすると、ミッション開始画面が消えないままアルフヘイムが始まる -- 名無しさん (2009-11-12 12 42 36) 360。持ち金が右上に表示されるが、その2行下に何故か"1"という数字が浮いている。キャッシュクリアしたら直った -- 名無しさん (2009-11-13 21 05 27) PS3版、ジャンヌを使用してノーマルCap12Ver4のアルフヘイムに手ムチ、足炎爪、アクセにマカと絶望つけて戦闘してたら、ジャストブロッキング成功した辺りで敵が永久に完全無敵になった。電源落として直前から再開したらもう一度だけ発生した -- 名無しさん (2009-11-14 08 12 36) 箱版。バグと言えるのかわからないけど首吊りトーチャーすると一瞬フリーズする。エナステ(正式名ある?)直後だとフリーズ時間UP?(2~3秒) -- 名無しさん (2009-11-14 22 16 41) ロダン戦で下に落ちたら永久落下しました -- 名無しさん (2009-11-15 15 49 41) 360版チャプター14で、小ネタのBGM変更のバグ。BGM変更後、一度ダッシュボードに戻ってからコンティニューで再開するとBGMが通常と裏の二重でかかる。耳レイプ状態。 -- 名無しさん (2009-11-15 16 47 38) チャプター9の最初の戦闘のある広場が出現せず永遠に落下しつづける -- 名無しさん (2009-11-16 22 09 20) 最低2回は再現したものを書いてくれ。単発ではただのハード故障かもしれんし。 -- 名無しさん (2009-11-16 23 30 20) 何度行ってもチャプター9から進めないんだがハードの故障かな? -- 名無しさん (2009-11-17 08 20 23) PS3 真実の扉ユスティジア戦で頭に乗れなかった。 ドーピングしてたのが原因? 一度死んだら乗れたけど… -- 名無しさん (2009-11-17 13 12 59) 真実の扉 超ウケル! -- 名無しさん (2009-11-17 21 08 50) 何で真実の扉って書いたんだろw まぁでも、ユス戦で頭に乗れない時あるよ -- 名無しさん (2009-11-18 14 02 28) (360版)絶頂装備でスパイアドをダウン中に攻撃するとスパイアドがドンドン上に昇っていく -- 名無しさん (2009-11-21 23 35 15) 箱〇版。魔力が4ゲージ以上ある時に「P、K」と素早く入力するとPのモーションをキャンセルして2発目の前蹴りが出る。 -- 名無しさん (2009-11-22 15 41 51) ↑追加。P、Kのキャンセルは効果音が変るから仕様の可能性も。 -- 名無しさん (2009-11-22 15 43 51) チャプター1の最後のビラブド戦でジャンヌなのにゴモラを使ったのは仕様?バグ? -- 名無しさん (2009-11-23 03 56 19) チャプター2の逃げるビラブドを百烈中佐などで一気に攻撃すると、逃げずにぐるぐる歩き回る(無限ループ)しかも殺せない -- 名無しさん (2009-11-23 11 57 11) 「プーリーの守護蝶」を途中で解除すると、時間経過で蝶が消えるときに消費するハズの魔力を消費しないってのはバグかな? 仕様? -- 名無しさん (2009-11-23 13 07 10) エピローグでジャンプQTEで落下後、コンティニューせずにエピローグを再開するとバイクが無人で走行。攻撃も回避もできないが、喰らい判定はある状態に。 -- 名無しさん (2009-11-29 04 34 42) PS3。ジャンヌでロダン戦。瞬獄殺を食らったらフリーズした。度重なるコンティニューや一度の戦闘の長期化が原因? 再起動したら直るが同じ状況下で再びフリーズする。 -- 名無しさん (2009-11-30 21 47 06) エンジェルスレイヤーバグ追記。不正はなかった。 \New/じゃねえですよ(;´Д`) -- 名無しさん (2009-12-01 04 57 28) ロダンのお勧めが買ったのにもかかわらず消えないのは使用か? -- 名無しさん (2009-12-01 21 25 16) PS3、同じくジャンヌで瞬獄殺喰らうとフリーズ。3回喰らって3回とも発生。 -- 名無しさん (2009-12-03 23 08 01) 箱版、難易度クライマックスのチャプター10でリザルトを更新できない(更新するかどうか聞いてこない)。 -- 名無しさん (2009-12-06 23 25 57) コス着替えでベヨも衣装も表示されなくなりました@PS3 -- 名無しさん (2009-12-07 00 59 51) リザルト更新は絶頂装備してるからだろ -- 名無しさん (2009-12-07 01 27 41) ↑仰るとおりです、アルフヘイムで装備したのをすっかり忘れておりました。汚してしまってすみません。 -- 名無しさん (2009-12-07 12 41 38) 360版。チャプター14裏技で曲変更後死んでしまってコンテニューしたら曲が二重に流れてカオスに。 -- 名無しさん (2009-12-15 17 43 09) 状況は -- 名無しさん (2009-12-22 16 02 03) 空中でトーチャーのアイアンメイデンが出ました(バグじゃないかもしれませんが) -- 名無しさん (2009-12-22 21 37 48) かもじゃねーよ はっきりしろ -- 名無しさん (2009-12-31 21 24 44) PS3で、足にハンドガンを装備。そして本気モードの時にヒールスライドをすると、なぜかウィケッドウィーブがでました。 -- 名無しさん (2010-01-07 15 11 17) このゲーム難しいくない?? -- べよねった (2010-01-11 20 55 12) チェシャ猫ちゃんは大人しくイージーかベリーイージーでプレイしてな -- 名無しさん (2010-01-12 21 48 47) PS3版 ノーマルのエピローグボス戦にて 一度ブラックホールで死亡後 コンティニューでBGMが無くなるバグ発生 -- 名無しさん (2010-01-15 20 19 18) 箱○版 ノーマルのエピローグで開始直後のムービーをロード終了後すぐにスキップ(back+RT)するとジャンヌのバイクステージでバイクのみが走る事になりクリア不可に。一応ステージは進むし攻撃、回避ができないだけで強引に次のverseまで進むとどうなるかは未検証 -- 名無しさん (2010-01-15 23 23 20) 百烈中佐は脚ドゥルガー(炎)でもおkっぽい。PS3 -- 奈々氏 (2010-01-20 05 12 36) CH12 割れる空にて セレッサを守りながら進むステージで、一番最後の戦闘終了後延々と落ち続けるバグ発生。 -- 名無しさん (2010-02-02 18 14 45) PS3版で最初のCRIWAREのロゴの後、永久ロード。タイトルすら現れない。本体のシステムは最新・当ゲームアップデート済み。ネットワーク有効。友人のPS3(同じ型番)では普通にプレイできました。 友人機と違う点はPSNが自分のアカウントはサインインできない。障害らしい(エラーコード8001050F) 早くやりたい誰か助けて・・・。 -- 名無しさん (2010-03-01 22 45 27) PS3版にてCRIWAREのロコ゜表示後に、永久ロードしてソフト起動しない。ディスクフォーマットするが現象かわらず。再設定にかかる時間返せ・・・ -- 名無しさん (2010-03-02 01 08 58) PS3版にて凍らせた敵にエネステすると凍ったまま動く。投げようとすると凍り状態に戻る。バグ? -- 名無しさん (2010-03-07 13 07 04) チャプター1最後のビラブド戦で、ベヨが橋から着地した後ビラブドの投げた橋が崖で崩壊せず空中に浮いたままだった -- 名無しさん (2010-03-21 05 58 19) 箱○版なんだが、エンジェルスレイヤー中に最後の一匹に PPPKKPのお仕置きでフィニッシュすると フリーズする -- 名無しさん (2010-06-02 00 48 55) ↑これ、フリーズするのはムチ装備時(最後に笑うやつ)だけみたい -- 名無しさん (2010-06-03 08 18 10) ピロウトークのPPPPPの最後のPのときに武器切り替えをすると、修羅刃のウィケッドが出てくる -- 名無しさん (2010-10-10 13 46 21) ゼロでピロートークをつけて挑発するとベヨの声になる -- 名無しさん (2010-10-19 15 58 35) チャプター1のビラブドが出る広場の東屋、階段の脇にある木と階段の間に飛び込むとウィっちボム -- 名無しさん (2010-11-27 00 30 17) 特定のステージ以外ステージ開始時に地面が消失し永久に落下し続ける・・・リセットしてもディスク磨いても駄目だった -- 2 (2010-12-21 00 50 16) PS3版。ジャンヌでプレイ中いくつかのクライマックスでベヨの声になったり魔界獣が黒くなったり黒と白が混じったりする。チャプター1の最後のビブラドとか。 -- 名無しさん (2011-04-09 18 44 04) 最近ゼロ使っててウィッチタイム中に自分も遅くなるバグがよく発生するようになったんだが・・・ -- 名無しさん (2011-10-24 10 44 50) チャプ3の溶岩から逃げて塔が崩れるとこで、□のアクション後になぜか道に落ちることなく手前に落下、攻撃等動けるが先に進めず -- 名無しさん (2012-01-02 01 14 39) ↑↑↑↑プロローグとバイクとエンジェルスレイヤーと何体かのボス以外で床が消える 延々落ちる場所と見えない床がある場所がある 破壊できるものは浮いてる 火は見えるのと見えないのがある -- 名無しさん (2012-11-04 22 05 19) ps3のチャプター5で永久落下します何回やっても -- 名無しさん (2014-10-02 12 18 51) キンシップ戦で落下すると倒さないのに進んでしまう。当然レコードとかも手に入らない -- 名無しさん (2017-07-08 15 10 50) ↑PC版 -- 名無しさん (2017-07-08 15 11 17) PC版で、ヴィネタの星・長の証を装備し、魔力が回復したら、長の証→時の腕輪に変えて挑発すると、ちょっとずつだが回復できる。(他版は未検証) -- 名無しさん (2019-04-19 19 24 03) PC版、チャプター5・VERSE4のフィアレス&フェアネス戦で中断セーブ→コンティニューするとロード画面後の暗転が終わらずゲームが落ちる。exeファイルをwindows7の互換モードで実行に設定すると回避可能。 -- 名無しさん (2022-12-24 15 22 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/4383.html
《バーサクアサシン》 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻2400/守1200 このモンスターで攻撃宣言する時コイントスを行う。コインが表の場合 このモンスターで相手モンスターに通常攻撃できる。コインが裏の場合 自分フィールド上のモンスターに攻撃する。モンスターがいない時 プレイヤーに攻撃する。 part16-788 名前 コメント
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バグ・更新情報 ゲーム内、およびPGLで確認されている不具合のまとめです。 今後、『ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア』の「更新データ」が配信された場合、それをダウンロードすることで、 以下のバグ・誤字脱字などが解消される可能性があります。 注意 バグが危険なものであることは、しっかり認識しておいてください。 ここで書かれている方法を実践したことによって発生した不利益は、誰も補償してくれません。 (任天堂やゲームフリーク等に修理の依頼をすれば解決する場合もあります。) できる限り、バグ技は避けた方がいいのは言うまでもありません。 3DS本体の更新データについて Newを含む3DS本体の更新データが随時配信されており、今後もあたらしい更新データが配信される可能性があります。 3DS本体の更新データが配信された場合、『ニンテンドーeショップ』を起動すると案内が出るので、 それに従って更新してください。 (全ての更新データに共通することですが、3DS本体のバッテリー量が少なくなっていると、ACアダプタをつなぐようにというメッセージが表示され、受信画面に移りません。) 本体はなるべく最新のバージョンに更新して、ソフトをプレイするようにしましょう。 2013年12月10日よりニンテンドー3DSシリーズの本体更新(システムバージョン「7.0.0-13J」)および3DS向けの「ニンテンドーネットワークID(NNID)」サービスが開始されました。そのため、「NNID」作成後に初めて「ニンテンドーeショップ」を起動する際、「ご利用記録」を引き継ぐ処理が行われます。これにより、ニンテンドーeショップにつながりにくかったり、エラーメッセージが出る事例が発生する場合があります。過去には2013年12月25~26日の「ポケモンバンク」配信直後やNewニンテンドー3DS発売直後の際に、NNID作成や、ハードの買い替え・買い足しによる「3DSの引っ越し」などをするユーザーが多発し、上記の事例が発生しました。(参考: 任天堂のホームページに掲載されたお知らせ ) 更新情報Ver. 1.1 Ver. 1.2 Ver. 1.3 Ver. 1.4 危険度:大(※修正済)一部のゲームデータにおいて、殿堂入り後のエンディングムービー時にゲームが停止してしまう 危険度:中 危険度:小プレイヤー名のNGチェックミス 危険度:無ポケモンの習得技の並び替えとコンテスト技一覧の不具合 技教えでポケモンの名前が技名に変わる 図鑑説明文に空白の4行目 おもいでむすめの言う「出会った場所」が「ひみつきち」 メガシンカ/ゲンシカイキによる習得経験値の減少 誤字 仕様『X・Y』との通信時に、一部の新しい技・道具を持たせたポケモンを、対戦・交換に出せない。 Miiverseのコミュニティにスクリーンショットを送れない。 ホムラ「そこな したっぱたち」 「けんきゅうしょ」 命名 / 発言等しようとした言葉がはじかれる QRコードを読み込んでも、秘密基地が登録できない QRコードで読み込んだ秘密基地のリーダーと対戦できない・フラッグ回収できない その他ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 「いかりまんじゅう」の説明が説明不足 すれ違いで手に入れた「むげんのチケット」の受け取り順が最後になる AIがメガシンカ後の「○○スキン」系の特性を考慮しない ミラクル交換やGTSでの交換が通信交換した回数としてカウントされない PGLで発生したバグ公式発表されたもの【2015/02/20】インターネット大会のデジタル選手証に不備(修正済み) 【2015/03/06】「メダル」の付与条件に不具合(修正済み) 【2015/08/12】】「戦う!ピカチュウ大会チュウ!」のデジタル選手証に不具合(対応済み) 【2016/01/22】「2016 インターナショナルチャレンジ January」のデジタル選手証に不具合(対応済み) コメント欄 更新情報 更新版が適用されているかどうかは、タイトルメニューの下画面右上に「Ver.(数字)」と表示されているかどうかでわかる。更新データをダウンロードしていないNew含むニンテンドー3DS LL/3DS本体では、インターネットを使った機能が利用できなくなる。Ver. 1.2以降の更新データは、以前の更新内容も含まれる。 詳細は 任天堂のサイトを参照 。 Ver. 1.1 2014年11月25日(火)より、更新データ(Ver. 1.1)を配信した。(必要ブロック数271)ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。ORAS間に限りおきがえピカチュウの通信交換が可能になった。(ポケモンバンクに預けられない仕様はそのまま) Ver. 1.2 2014年12月3日(水)より、更新データ(Ver. 1.2)を配信した。(必要ブロック数271)下記の「一部のゲームデータにおいて、殿堂入り後のエンディングムービー時にゲームが停止してしまう問題」を修正。問題が発生していない場合でも、更新データをダウンロ-ドすることでこの問題は発生しなくなる。 Ver. 1.3 2015年4月2日(木)より、更新データを配信した。(必要ブロック数:271)ゲームを快適に遊べるよう、いくつかの問題を修正。 Ver. 1.4 2015年4月23日(木)より、更新データを配信した。(必要ブロック数:271)ゲームを快適に遊べるよう、問題の修正を行った。 対戦時における不正操作対策の一環で、不正チェックが強化された。対戦中に不正な操作が見つかった場合は、「相手との通信が切断されました」と表示され対戦が中断する場合があるが、その場合、対戦自体が 無効 となり、対戦数やレーティングが変動しない仕様となった。 危険度:大 フリーズするなど、バグ発生前にレポートを書いていないと多くのデータが失われるもの。 また、その後のゲームの進行に大きな影響を及ぼすもの。 (※修正済)一部のゲームデータにおいて、殿堂入り後のエンディングムービー時にゲームが停止してしまう 2014年12月3日に配信の更新データVer. 1.2で修正された。 危険度:中 ゲームの進行に直接影響が出るものの内、リセットをしないと復帰が不可能になるもの 危険度:小 ゲームの進行に直接影響が出るもの、一時的な操作不能になるものなど。 プレイヤー名のNGチェックミス NGワードを含むプレイヤー名でもゲームを開始できることがあるが、そのプレイヤーが親となるポケモンでレート戦などに参加しようとしても「ポケモンに問題があります」と出て参加できない。NGワードについては「仕様」の項目を参照。 危険度:無 単純な表示ミスなど、ゲームの進行に直接支障が出ないもの。 ポケモンの習得技の並び替えとコンテスト技一覧の不具合 ポケモンのステータスでコンテスト技一覧から習得技を並び替えて通常技一覧に切り替えずにメニューを閉じるか別のポケモンに遷移すると、再度ステータスを開いた時に先程の並び替えが反映されていない。 通常技一覧で習得技を並び替えてコンテスト技一覧に切り替えた後メニューを閉じるか別のポケモンに遷移すると、再度ステータスを開いた時に技の並びがおかしくなる。先程の通常技一覧での並び替えの処理がもう一度行われている?(例えば、上から順に技1・技2・技3・技4→技2・技1・技3・技4→技2・技3・技1・技4にした場合、再度開いた時に上から技3・技1・技2・技4の順になる)どちらの場合も、コンテスト技一覧から通常技一覧に一度切り替えると正常に反映される。 ver.1.4で確認。 技教えでポケモンの名前が技名に変わる バトルリゾートでのBPによる技教えで消す技を選択した後、忘れさせても良いかの確認時に「いいえ」を選んで技教えを中止すると、本来ポケモン名になるべき箇所が技名になる。 例 ムーンフォースは ハイパーボイスを覚えずに おわった! ver.1.4で確認。 図鑑説明文に空白の4行目 アサナン(オメガルビー・漢字)やクヌギダマ(両バージョン・漢字)の図鑑説明文に空白の4行目が存在している。ちなみに西洋語版では種類によっては4行目も存在する。 ver.1.4で確認。 おもいでむすめの言う「出会った場所」が「ひみつきち」 ミナモシティにいる「おもいでむすめ」にマボロシの場所で捕まえたばかりのポケモンの思い出を教えてもらう時、出会った場所が「ひみつきち」になる場合がある。「(ポケモン)は (主人公)に ひみつきちで であって モンスターボールを なげられてから いっしょに たびする ことになって(略)」 確認できたのは、事前にスーパーひみつきちで戦ったトレーナーが所持していたことにより、「見つけた数」に加わったポケモン。全国図鑑取得前に発生し、取得後も直らなかった。勿論ステータス3ページ目の出会った場所は「マボロシ島」「マボロシ山」等、正しい場所。 マボロシの場所で初めて出会い、捕まえたポケモンに対しては「マボロシのばしょで であって」と言う。 事前に見つけていて、全国図鑑取得後に初めて捕まえた場合も正常だった。 メガシンカ/ゲンシカイキによる習得経験値の減少 メガシンカ/ゲンシカイキ後に敵を倒した時、ポケパルレで仲良し度の上がった際に得られる1.2倍のボーナスが無くなってしまう。 誤字 場所 発言者など 誤 正 文字モード 備考 ミナモシティ ファンクラブ バックパッカーと向かいの男性 「あの オーラは だたもの じゃ ないよ」「あの オーラは だた者 じゃ ないよ」 「あの オーラは ただもの じゃ ないよ」「あの オーラは ただ者 じゃ ないよ」 ひらがな漢字 ver.1.4で確認 バトルリゾート アロマなおねえさん 「ポケモン勝負には けっこう 自身 が あるの」 「ポケモン勝負には けっこう 自信 が あるの」 漢字 ver.1.4で確認 バトルハウス げいじゅつか 「何か 捜索 の てがかりが ないかってね」 「何か 創作 の てがかりが ないかってね」 漢字 ポケモン図鑑 オオタチの説明文(オメガルビー) 逃げる ことが できる 、 逃げる ことが できる 。 漢字 ver.1.4で確認 ポケモン図鑑 バシャーモの説明文(オメガルビー) 勇敢に 挑みかかる 、 勇敢に 挑みかかる 。 漢字 ver.1.4で確認 ポケモン図鑑 グラードンの説明文(オメガルビー) だいちの けしん と つたわる ポケモン。大地の 化身 と 伝わる ポケモン。 だいちの けしん と つたわる ポケモン。大地の 化身 と 伝わる ポケモン。 ひらがな漢字 「と」と「つたわる(伝わる)」の間だけ半角スペースになっているver.1.4で確認 マップ上説明 サイユウシティ ごくさい しょく の ごくさい しき の ひらがな 漢字モードでは「極彩色」で、読みは「ごくさいしき」ver.1.4で確認 博士のパソコン 全国図鑑の評価 オダマキ博士 「GTSが 使える なら りようするのも いいと おもうぞ」 「GTSが つかえる なら りようするのも いいと おもうぞ」 ひらがな ver.1.4で確認 仕様 バグでは無いものだけど、紛らわしい・前作と仕様が違うなど、勘違いされやすいものをまとめておきます。 『X・Y』との通信時に、一部の新しい技・道具を持たせたポケモンを、対戦・交換に出せない。 『X・Y』と本作との通信には一部制限があり、一部の新技・新メガストーンなどを持たせたポケモンは『X・Y』には持ち込めない(2014年11月時点)。『X・Y』にも存在していて、本作発売までその存在が隠されていた道具ならば、通信交換で持ち込める。連動も参照。 Miiverseのコミュニティにスクリーンショットを送れない。 『X・Y』と同様、本作でもMiiverseに画面写真は送れない。 コンテストで撮った写真は、ゲームシンクでポケモングローバルリンクに送信できる。ひみつきちのQRコードは3DS本体に挿入したSDカードに保存できるので、パソコン等に取り込んでSNS等で拡散させることもできる。また、ひみつきちギルドで撮影した集合写真も、3DS本体内のSDカードに保存できる。 ちなみに、XY・本作・VC版赤緑青ピカチュウのコミュニティは、言葉や地域が異なる世界中のユーザーがひとつに集まる特別なコミュニティである。 ホムラ「そこな したっぱたち」 「そこな(其処な)」とは「そこの~」「そこにいる~」と言う意味の古語である。主に目下の者に対して使う言葉。 「けんきゅうしょ」 ミナモデパートの5階でフウ・ランが買い物に来るイベントがあるが、ここでひらがなモードの場合は、付き添いの黒服が「けんきゅう し ょにもどってくださいよ」と発言する。その他のセリフでは全て「けんきゅう じ ょ」であるが、どちらも日本語としては適切である。 命名 / 発言等しようとした言葉がはじかれる 今作でも、いわゆるNGワードが設定されている。下品な言葉や差別的な言葉などが相当。そういった単語を入力し、「おわる」を押しても「その文字は入力できません」というメッセージが出て設定できない。BWシリーズとは異なり、前後に他の文字等(空白含む)が入っていてもはじかれる。記号などで一部を「伏字」にすると通ってしまう。 NGワードというほどではないが、PSSのハッピーサインなど、通信で他プレイヤーに公開されるフリーワード入力画面では、「数字」は 5個 までしか入力できない。 ちなみに、現在発売されている7ヶ国語すべてにそれぞれNGワードが設定されている。他言語であってもはじかれる。公序良俗に反する単語を不用意に発言しようとするのは控えよう。 アップデートなどでNGワードが追加される場合がある模様。今まで通っていたワードもはじかれる可能性があるので注意。 QRコードを読み込んでも、秘密基地が登録できない 「お気に入り登録件数いっぱいのため読み込めません」と出てしまう。お気に入りが0件でも起こるこれはお気に入りではなく、秘密基地保存数のこと。秘密基地は30個までしか登録されないので、それを超える量を登録しようとすると、QRコードが読み込めなくなる 他人の秘密基地を削除することで、QRコードが読み込めるようになる QRコードで読み込んだ秘密基地のリーダーと対戦できない・フラッグ回収できない QRコードで読み込んだばかりの秘密基地のリーダーと対戦しようとしても「またあした来てね!」と言われて対戦できず、フラッグもないが、これは仕様。言われた通り一日たてば対戦できるしフラッグも回収できるようになる。 その他 バグの一種だが、昔から放置されているもの、仕様により修正できないもの。 製作者側の意図的なものなのかは一切不明。 ユンゲラーの通信交換で「かわらずのいし」の効果がない 今作でも道具「かわらずのいし」を持たせたユンゲラーを通信交換した際、本来進化しないはずが進化してしまう。 GBA作品までは進化しなかったようだが、「ダイヤモンド・パール」から進化するようになった。 「いかりまんじゅう」の説明が説明不足 今作でも回復アイテム「いかりまんじゅう」の説明文に、効果説明は書かれていない。ジョウト地方 にある チョウジタウン名物の まんじゅう。 お土産品として 有名。(チョウジめいぶつの まんじゅう。 おみやげひん として ゆうめい。) 元は『ハートゴールド・ソウルシルバー』で「大切なもの」として復活した時に書かれた説明文。『ブラック・ホワイト』で漢字モード用の説明文が追加されて以降、今作に至るまで文章が変更されていない。「いかりまんじゅう」に相当する英語版のアイテム「Rage Candy Bar」では、『ブラック・ホワイト』の時点で効果が書かれている。 ドイツ語版は日本語版と同じ内容の文章(Yで確認)。 「本来の」説明文は以下のようになる。チョウジタウン名物の まんじゅう。 ポケモン 1匹の HPを 20だけ 回復する。(チョウジめいぶつの まんじゅう。 ポケモン 1ひきの HPを 20だけ かいふくする。) ちなみに、次作『サン・ムーン』で、ようやく説明文が変更された。ついでに効果も他地方の銘菓と同様のものに変更されている。 すれ違いで手に入れた「むげんのチケット」の受け取り順が最後になる すれ違いで手に入れた「むげんのチケット」は「ふしぎなおくりもの」と同じ青い服の配達員から受け取る事になるが、すれ違いで手に入れた「むげんのチケット」はふしぎなカードには登録されず、かつ他の全てのプレゼントが優先されるため、 他のプレゼントを全て受け取らないと手に入らない 。この仕様により、厳選派のプレイヤーがすれ違いで「むげんのチケット」を手に入れた場合、受け取る前に「ふしぎなおくりもの」で得たポケモンを全てを厳選する羽目になる。 「ふしぎなおくりもの>むげんのチケット」と言う受け取りの優先順位の問題のため、すれ違いで「むげんのチケット」を手に入れた後、新たに「ふしぎなおくりもの」を受け取ると「むげんのチケット」の前に配達員から受け取らなければならない贈り物が増える。 AIがメガシンカ後の「○○スキン」系の特性を考慮しない AIの操作する対応するメガストーンを持っていて、メガシンカ後に特性が○○スキンになるポケモンがノーマル技を持っていて、メガシンカ後の○○スキンの効果で相手に有効なタイプになるとしても、そのノーマル技を使わない。たとえばAIの操作するサーナイトがサーナイトナイトを持っていて、ハイパーボイス、サイコショック、きあいだま、はかいこうせんを覚えていて、こちらの場にヤミラミが居る場合、サーナイトのメガシンカ後の特性がフェアリースキンになる為、メガシンカしてのハイパーボイスORはかいこうせんが抜群になるにもかかわらず、実際には全ての技がヤミラミに効果が無いと判断して交代する。 ただし、既にメガシンカしている場合はちゃんと○○スキンの効果を考慮した上で技を使用する。 ミラクル交換やGTSでの交換が通信交換した回数としてカウントされない XYまではミラクル交換やGTSでの交換もプロフィールの通信交換した回数としてカウントされていたが、ORASではPSSでの「交換」のみがプロフィールの通信交換した回数としてカウントされている模様。テレナビの「ミラクルワールドトレーダー」の番組で確認できるのミラクル交換の回数>プロフィールの通信交換した回数のプレイヤーが居るのはこの為。 XYではミラクル交換を100回やれば簡単にトレード系のメダルがコンプリート出来たが、ORASでは現状、地道にPSSの「交換」を100回するしかない。下記のPGLのバグ修正により、メダルの取得条件が通信交換した回数から通信交換した回数+ミラクル交換した回数+GTSでの交換回数(確認は不可だがカウントされていると思われる)となった模様。 PGLで発生したバグ PGLで発生したバグも随時解消される場合があります。 公式発表されたもの 【2015/02/20】インターネット大会のデジタル選手証に不備(修正済み) 2015年2月19日(木)14:00よりエントリーの受け付けを行っていたインターネット大会「2015 インターナショナルチャレンジ February」にて、同日17 15頃までにダウンロードされたデジタル選手証の一部設定に不備があった。【不備の内容について】参加できるポケモンが告知内容と異なる。 上記の時間にデジタル選手証をダウンロードした該当ユーザーは、2015年2/24(火)メンテナンス明け以降、ゲームソフトの PSS>「インターネット大会」 から「対戦する」を選択すると、自動的に正常なデジタル選手証をダウンロードできるようになる。 【2015/03/06】「メダル」の付与条件に不具合(修正済み) 「ポケモングローバルリンク」で付与される「メダル」において、2015年2月24日(火)まで、一部付与条件に不具合が発生。現在は正しい条件にて、メダルが付与される。これまでに付与済みの「メダル」が消失することはない。 条件に不具合があったと思われるメダルは「がっちりトレード」「わらしべちょうじゃ」等(アルファサファイアで確認) 【2015/08/12】】「戦う!ピカチュウ大会チュウ!」のデジタル選手証に不具合(対応済み) 2015年8月12日(水)14 00よりエントリーの受け付けを行っていたインターネット大会「戦う!ピカチュウ大会チュウ!」にて、8月12日(水)16 00頃までにダウンロードされたデジタル選手証の一部設定に不備があった。※現在は、正常なデジタル選手証がダウンロードできるようになっている。受付は2015年8月21日(金)8 59まで。【不備の内容について】参加可能なポケモンをバトルボックスに入れた状態で、「バトルボックスの ポケモンを たいかいに とうろく しますか?」で「とうろく する」を選択すると、参加していた大会が終了したと表示され、参加が解除される。 上記現象が発生したゲームソフトで、正常なデジタル選手証を受け取り直せるよう対応。該当ユーザーは ゲームソフトの PSS>「インターネット大会」 から「対戦する」を選択し、デジタル選手証を再度受け取れる。 【2016/01/22】「2016 インターナショナルチャレンジ January」のデジタル選手証に不具合(対応済み) 2016年1月21日(木)14 00よりエントリーの受け付けを行っていた、インターネット大会「2016 インターナショナルチャレンジ January」にて、1月21日(木)17 00頃までにダウンロードされたデジタル選手証の一部設定に不備があった。※現在は、正常なデジタル選手証がダウンロードできるようになっている。受付は2016年1月29日(金)8 59まで。【不備の内容について】上の事例と同じ 上記現象が発生したゲームソフトで、正常なデジタル選手証を受け取り直せるよう対応。該当ユーザーは、上の事例と同じ方法でデジタル選手証を再度受け取れる。 コメント欄 ※こちらは「 情報提供欄 」です。 質問は、質問ページにておねがいします。 ↑すみません、自分の基地ではなくインターネットでのすれ違いで出現した基地でのバトルです。ジュークボックスは2、3回だけ使ってその後は片付けてしまいました… -- (名無しさん) 2016-01-05 10 36 54 音楽を入れるためにSDカードを抜いてまた挿したらすれ違ってもポストマークが出なくなってしまった。 とっくに8時間以上経ってるし昨日までは正常だったんだけどなぁ -- (名無しさん) 2016-01-14 21 14 31 ↑恐らく時間変えたのと同じ扱いになったと思われます(3DS側の仕様?) 2~3日経過しても復活しなかったら問い合わせてみた方がいいかと思います -- (名無しさん) 2016-01-14 22 30 31 ↑回答ありがとうございます。問い合わせるのは任天堂のHPで良いんでしょうか? -- (名無しさん) 2016-01-16 18 09 11 すみません、今ポケモンオフィシャルサイトの方にメールで問い合わせました。土日の質問への回答は遅くなるらしいので、気長に待ちます。 -- (名無しさん) 2016-01-16 18 18 42 通信時のレポートを書かない設定にしても書かされたり書かなかったりする -- (名無しさん) 2016-01-19 08 30 49 ハピナス道場にてあなをほる中にLevelUPしたら表記変わらず... でも、他のポケモンがLevelUPしたら直った。これって俺だけ? -- (*1) 2016-02-06 13 44 44 ↑そらをとぶ、シャドーダイブ、ゴーストダイブなど場から一時姿消す系の攻撃待機中にレベル上がるとそうなる。 表記が戻るのは対象が場に戻ったら。場にいる時のレベル上昇時のエフェクトが発生しないから起きるらしい。 -- (名無しさん) 2016-02-09 22 03 42 戦闘開始直後のとくせいのメッセージって素早さが高い順に表示されてると思うんですけど、「きんちょうかん」が何故か毎回最優先で表示されるのは何の意図があるんでしょうか? 確かXYの時からだった気がするんですが… -- (名無しさん) 2016-06-23 22 29 16 未だにここ見てる猛者いないと思うけど投稿 ミナモデパートのエレベーターは呼び出しボタンに斜めの方向からも話しかけれるけど その際キャラが正面から話しかけた時の挙動をそのまま行うので壁の中に入ってじう そのまま問題なく操作可能だしキャンセルすれば壁の中から出てくる -- (名無しさん) 2024-01-04 17 29 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バグ Q.特定の敵に1ダメージしか与えられないんだけど? A.装備関連のバグに関して、応急措置として装備品を全て取り外して修正を図る処理をドラゴンの部屋で行えるようにしました。 (こちらで再現できないバグなので、これで直るかどうかは分かりません。) 魔王の間で玉座に向かって一閃か雷光を発動すると高速で移動できる もう一度スキルを発動するかマップ移動で解除される なぜか勝手になおりました。ちなみにlv100~250くらいまで倒すごとに上がってました - 名無しさん 2015-02-08 19 45 43 バグです、自分も職業は剣聖、仲間は死神、Lvは120くらい? - 名無しさん 2015-11-15 10 10 40 バグっていうか全員どのキャラでもなるみたいだねレベルアップの経験値が未設定とか? - 名無しさん 2017-10-19 00 16 54 ダンジョンの柱を破壊の書で消せるようにしてほしい - 名無しさん 2015-05-01 22 08 29 レンヌの村洞窟でコウモリがプレイヤーを見つけた後消えるバグが発生しました。あたり判定はあるままです - 名無し 2015-05-12 17 41 36 敵が階段とかぶって当たり判定が消えるバグ?が発生しました - 名無し 2015-05-12 17 54 15 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 46 スケルトンに負けた後、直前に戻るを押したのに精霊の森に移動したり、変なところに飛ばされた - 名無し 2015-05-22 16 18 47 天使戦で、フロア到達時から天使の攻撃音がなっており、戦闘部屋に入ると天使が一つ上の部屋に出現しました(一方的に殴れる)。直前に敗北しているのでその辺りのバグかもしれません。 - 名無しさん 2015-06-17 12 46 14 天使戦にハーピー(Lv覚えてません)、聖騎士(Lv覚えてません)で挑んだところ、柵が出現しない(会話もなく突然襲い掛かってきた)不具合?が起こりました。 - 名無しさん 2015-11-15 03 01 55 天使は二回目以降、戦闘前の会話はなくなります - 名無しさん 2015-11-15 10 12 22 ダンジョン(どこかは覚えてない)を出たらフィールドの動くところじゃなくて動けないところに出ました - 名無しさん 2016-08-15 11 14 39 無限迷宮のライオンとかが一斉に襲ってくる場所でダンジョンを出るとそこに出るかと.. - 名無しさん 2016-08-21 10 47 03 全自動のウェイブシールドを装備した後転職すると自動攻撃が消えました別の全自動に変えても転職しても治りませんどうすれば - 名無しさん 2017-10-14 22 53 39 名前
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シングルプレイのバグ SCAR系のストック弾薬がマイナスになる、表示が-200とかになってリロード不可、ただし敵から拾った装填済みの分は撃てる ちなみにその状態で拡張マガジンを装備すると、表示が∞になるが撃てなくなる 原因も再現方法も不明だけれど、アタッチメント欲しさに無駄に武器を拾いまくり、無駄にアタッチメント付け替えまくったのが原因と思われ 1週目でやらかしてしまったので、SCARが実質使用不能になった、ただ2週目は問題なかったので内部で持ってる予備マグをリセットさえすれば治る模様。 空を泳ぐ キャンペーンのスーツを剥ぐ実験施設の次のステージにて。 かなり開けたストーカーとCELLが戦っている場所をまっすぐ進んだところで、明らかに水がない所で泳ぐことができる。 CELLを始末しておけば撃たれる心配もなし。ストーカーにあまり近づかなければ攻撃もされない。 マルチプレイのバグ 突然死 特定の場所で崖登りを行うとカークラッシュで自滅扱いになる。 最も頻繁に起きるのはミュージアムの中央の建物の横にある階段として組まれているやぐらを1F建物の中から登るとばんばん潰れる。 スウォーマー使用不可能 スウォーマーを使おうとしてキーを押した瞬間に死ぬとリスポン後にスキルキルが残っているのに発動できなくなる。 この状態になると上書きされている他のスキルキルが使用できなくなる。 武器の切り替え不可 頻繁に切り替えを行うと発生。切り替え動作中なのに更にもう一度押すとなりやすい。これが発生すると落ちてる武器すら拾えなくなるので弾切れ時には地獄を見れる。 ダッシュ出来なくなる。 何の役にも立たない為、とっとと自爆してリセットした方が良い。 ***素手。 スウォーマー・エイリアンの武器といった大型武器を撃ち尽くした後捨てると素手になる。武器切り替えで直る。 リスポーン時のフリーズ。 キャラが生成されず、退出しないとどうにもならない。 リブートバグ ナノスーツの再起動を行なっているプレイヤーにだけ発生する。 『スキルアセスメント』の『武器アセスメント』1~10LV何れかのLV達成と同時にランクアップすることによりバグが発生。 ゲームプレイ上は如何なる弊害も存在しない為、バグが発生した事に気が付きにくいが、武器アセスメントの項目を確認すると次LV到達までの数字がバグって初めからになっている。武器LVカンストと同時に発生した場合は通常通りに『最大LV到達』と表示されるので見ただけでは一切分からないが、バグ発生後にマルチプレイヤーをログオフし、再度ログインを行うと、前周でのリブート時の最終成績が全て引き継がれ戻り、前周と今周の合計成績になる。ランクアップによるアンロックがなされていないスキルアセスメント・武器・モジュールはデータ引き継ぎの対象外。 全てのアンロックが出揃うランク48~51到達時にこのバグを意図的に発生することにより全てのデータを完全に引き継いてプレイしていく事が可能。 武器アセスメントのLVをカンストまで育ててしまうとその武器ではバグ発生を行えなくなる為、同じ周回中に何度も起こしたい場合は育て過ぎに注意が必要。 このバグはその性質から検証が困難であり、筆者自身が5週目カンスト間近なので新情報ある方はコメントによる追記を行ってください。 コメント 普通にプレイしていれば稀に起きて運が悪かった程度のバグが非常に多い。現状では致命的といえるバグはない。 -- 名無しさん (2013-09-08 00 43 53) ps3版だがマルチプレイで瀕死まではいったが、以降撃たれても穴に落ちても死なないというバグが発生した。相手に申し訳なくて抜けました -- 名無しさん (2013-09-22 19 00 07) 名前 コメント
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:チェーザレ・ボルジア 【レベル】:45 【アライメント】:秩序/悪┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:25 【敏】:25 【魔】:15 【運】:25 【宝】:30┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:毒 【魔力量】120/120 【魔力供給の不足】:なし┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ___ ------ ___ x<////////////> ___ ////}ト、/}////////////∧ //////i} {//} //////////∧ ////////}゙゙゙゙゙゙゙∨i} //////////i∧ ,///////// ヽ、 ∨/////////////} ムイ///////____ノ ゝー―ト////////} レイ/////______ x-。Ⅵト//////ゝ {/// 了¨O ヽ.{ ´====´ }i|i///// ∨/i `⌒´. | {i|/ヽ/´ |/ゝ} ゝ-= , レ-イ/ |//} ム ` 、----------イ }///} ._{ヽr-、 ∧/i} ム \ニニニ_/ /////} __∨ ヽ }==x__ ∧// ム  ̄こ ̄ / }////} ヽ ヽ∨∧三≧ 、{///} -x x イ {////} | ∧∨∧三i{ . |>//}≦ x ゝ---イ > ///// .} ∧∨ ∧、} }三>|ii} . ,┌‐< ///// /三{ ∨ / ∧三三} ∨ /u-u ムイ/ニト、三∧ ゝx | ハ三三} ∨ / } //三}三≧、_ 三ニ∧ .ヽ、 ハ三ニ} ∨} {} /ム三三ii}三三三>、_三三i∧ . } |三ニ} {____,/ ゝイ/三三三}三三三三三>、_三> x { /三ニi} / レ } ./三三三ニ}三三三三三ニ///xンi∧ x_ ∠,´ 三三i} / { /三三三三i}三三三三三/ ///////∧ >x 三三ニi} / } /三ヽ、三三i}三三三三 ///////////>x_ / 三三ニi}V { /三三三≧x_´三三三ニ //////////////>< 三三三ii} /三三三三>´三三三三/ /////┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:D+ 戦闘時、相手が初見のキャラクターのみの場合、勝率に+10%の補正を得る。 アサシンとしてのクラススキル。気配を遮断し、不意打ちを可能とする。 武芸にも通じており、基本はその延長線上のスキルだが、 政敵を始末するための行動を起こす際にのみ、ランクがガン上がりする。 ○黄金律:C- 聖杯戦争開始時、好きな礼装を3種類入手する。 身体の黄金比ではなく、人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 金銭には困らぬ人生を約束されているが、大部分は簒奪して得る財なので失う時には一気に失われる。 ○カリスマ:D- 戦闘時、『自分以外の参戦人数×5』だけ、自陣の好きな[[ステータス]]の合計値にプラスする。 ただし、アライメント:善のキャラクターは参戦人数から除外する。 軍団を指揮する天性の才能。団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 アサシンの場合はいわゆる『悪のカリスマ』なので、人を選ぶ。 ○芸術審美:C 装備などからある程度、相手の能力を類推することが可能。 このランクだと基礎成功率は40%だが、敵の時代が自分と同等かそれより古い場合+20%の補正を得る。 こちらの効果で得られる情報はGMが決定する。 芸術作品、美術品への深い造詣。 数々の美術品や骨董品も簒奪してきたため、それなりに目は肥えている。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○名称不明 ランク:C 種別:対国宝具 消費魔力:30 1.ランダムイベント時、表の種別に関わらず気に入らない結果が出た場合、 その対象をランダムで変更することができる。 ただし、ランダムの対象には必ず自身も含むこと。 2.襲撃を受けた場合、襲撃者と敵対する可能性がある組を即座に呼び寄せる。 可能性がある組が複数いる場合はランダムに決定。 実際に敵対するか否かは襲撃者の思考ルーチンに委ねられる。 カンタレラ ○ボルジア家の毒薬 ランク:C 種別:対人宝具 消費魔力:30(60) 戦闘時、【運】か【宝】が選ばれた場合に任意で発動。 敵の勝率に-10%の補正を与え、相手メインキャラクターのレベルと【筋】【耐】【敏】を毒によって-10する。 ステータスの低下は戦闘後も継続し、治療には2ターンの経過か令呪一角の消費を必要とする。 また、魔力30を追加消費することで、相手サーヴァントの【耐】を用いた暗殺判定に挑戦可能。 成功率は『60-相手サーヴァントの【耐】%』。 判定に成功した場合、令呪一画を消費しなければその場で敗退するものとする。 並の人間ならば容易に死に至らしめる家伝の毒薬。 それだけでなく、処方により即効毒にも遅効毒にも自由に操れた甘美な粉薬。 宝具化している以上、それなりの神秘が宿っており、 即死には至らないもののサーヴァントにも有効である。 だが、この効果自体は数々の政敵を葬った『毒』の一端でしかない。 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛